现在,现实世界已经完全混乱了起来,神明,逃生游戏,以及意外加入这场战争的人类……
在战争开始之前,所有“人”都以为“螳螂捕蝉,黄雀在后”的那只黄雀,所有“人”都以为他们可以操纵自己的命运,可当这场战争爆发之后,他们才发现,在风浪袭来的那一刻,所有“人”都不是巨轮。
……他们只能被命运裹挟着向前走,或者向后退,晃晃悠悠,不知所谓。
事情早已超出了所有“人”的掌控——
逃生游戏并未像神明所以为的那样黔驴技穷,他有太多太多的退路。
他可以龟缩在某一个特定的副本之中,把所有的核心数据尽数保留。
他可以把那些尚未向神明展露出来的副本推向现实世界,用玩家、用普通人的血肉填补能量的空白。
他可以把真身显露在众人的面前,每一次注视、每一次呢喃、每一次脑海中闪过的“眼睛”,都可以让他拥有更多的能量。
……
他有太多太多的路可以走,即使……这些路可能会给他带来糟糕的后果,但现在,神明们无法反抗。
可要说祂们已经陷入了危机当中……这倒不至于。和逃生游戏不同的是,神明的力量来自于眷属,而众所周知……神明是有能力创造自己的眷属的。
神明创造眷属,眷属为神明提供更多的能量,用来反哺神明创造更多的眷属,而神明毫无疑问是这样一个稳固循环中最为重要的一环。
只要祂们不陨落,神格没有破碎,那祂们就永远也不会死亡,而只要祂们不死亡,眷属就不会死亡。
……看起来像是一个无解的死循环,而实际上也确实这样。
但这也正是逃生游戏觉得这些神明们分外碍眼、分外棘手、但却一直无法真正解决问题的原因——祂们已经构成了一个完美的生态链,这一点和自己完全不同。
逃生游戏需要借助玩家才能达到的平衡,在这些神明看来……却分外的容易。
不过……人无完人,神明也是如此。与神明庞大的力量和近乎无解的生存路径相伴而来的,是他们近乎为零的合作意识。
合作?别开玩笑了!只有弱者才需要抱团取暖,祂们从来都是各自为战,而这也是逃生游戏找到空子、并钻了空子的原因。
至于人类,他们和神明就像是一体两面一样,一个为光明,一个为黑暗。在神明看来分外无用、相当于近乎懦弱妥协一般的合作,在他们看来……却是必胜的秘诀。
……哪怕现在,这个“秘诀”还有许多的缺陷,但作为上战场的“筹码”已经够了——以人力撼动神明,并非绝无可能。
不得不说,逃生游戏的出现,又或者是玩家的出现,确实激化了人类内部的矛盾。
因为他给了所有人一个机会,一个……如果你抓到,就可能翻身,甚至是一步登天的机会。
与玩家身份相伴而来的,不仅仅是死亡,更有唾手可得的财富、权力、以及……特权。
人的身体中或许都隐藏着这样一种卑劣的本能——他们渴望站在高处,也满怀恶意的俯视着低处,多少人终其一生都在为着这个目标奋斗着,为名,为利。
天下熙熙,皆为利来,天下攘攘,皆为利往。
他们也不是什么圣人。
就算是圣人,也是假圣人。
野望蓬勃喷发,带来的却只是反噬,压抑良久的上进心变成了一种扭曲的恶念,在消耗了一大批无辜之人之后,他们总算有了一点团结意识——
虽然很是微小,但确实有了,而且……这些微小的火苗在国家强有力武器的压迫下,终于点好了早已准备好了的“木柴”。
但外面的这些东西却和木歆眠并没有什么太大的关联,哪怕她是整场棋局中最为特殊、也最让人出人意料的那一个。
甚至……和那些身处在游戏当中的玩家也没有什么太大的关联。与外界隔绝关联的他们,现在还在为自己的小命担忧——
“这些boss发狂了!”
“谁把这些boss惹着了?”
“到底是怎么回事?怎么感觉一眨眼游戏难度又变大了!是谁找到了关键线索没有说不出来吗?怎么这么缺德啊?!”
……
类似的言论出现在各种各样奇形怪状的副本中,他们的身后,要么是看起来就怨念滔天的厉鬼,要么就是面无表情吃人的疯子,。
这简直……太离谱了!
逃生游戏难道真的想让他们所有玩家都去死吗?!!
没错,逃生游戏确实是这样想的,圈养的“玩家”虽然难找,可却并非找不到。茫茫宇宙之中,有多少智慧生物?又有多少热爱玩游戏的种族?
撑死了,也只是费点时间、费点精力、再重复上一段无聊的旅程罢了。
可是……
如果这一次再找不到星星,那他就永远也无法把星星握入手中了。
这并非耸人听闻,也并非杞人忧天。那个家伙……姑苏越……只凭一己之力,就把木歆眠好好的藏匿了几十年,让逃生游戏寻遍各个副本,也没能找到木歆眠的踪迹。
虽然这几十年对于逃生游戏也没有多少实际意义,可到底还是给他打响了警钟——仅仅只是一个人,就可以把木歆眠藏匿十几年,那……那些家伙联合起来……
在逃生游戏的鼓动下,原本就并不冷静的boss,再一次把屠刀举起、指向了那些分外无辜的玩家。但比起这,更为无辜的是那些神眷者,那些……原本用来充当诱饵的复制品。
命运早已为每一个馈赠暗中标好了价格。享受游戏boss良久优渥待遇的他们、被逃生游戏“偏爱”的他们、惹的玩家们羡慕的他们……也终于要为这份“偏爱”付出代价。
至于逃生游戏……
任性的小孩子才不会想着蛰伏,想要的……他就一定要得到!也必须要得到!!