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就这样,与一位强大神明的交易就此结束。

三百万亿橙晶币的收入,等同于目前主神空间三千年的总盈利,

连带着知道了一位神明的通讯方式。

当然这不意味着就是那位神明的真名,对方只是这么说,真正会暴露它个人身份的东西,应该不会这么容易泄露出来。

这一段由图形和文字组成的信息,是要在这个dota次元空间内说出来,才能建立和对方的联系。

处理完与这个未知神明的交易,李林获得了目前主神空间发展所急需的大量精神力储备,不仅为应对各种紧急事宜留下了更多的储备和缓冲余地,更是解决了目前各种大规模实验所需要耗费的精神力。

在整个交易过程中,双方没有任何互信机制,也没有任何太多的交流,有的只是对等的实力,以及可以交易的思维。除此之外,他们之间没有任何正常人类交易行为的特点。

彼此身份不明,面目不清,根脚更是无从知晓,不过配合这个游戏一般的次元空间,倒是颇为贴合。就如同游戏中交易的两个游戏角色一样,双方都无法知道对面到底是谁,但交易还是一样进行。

能够交易成功,无非是有一个可以保证交易成功的平台,以及较为公正评价交换物品价值的地方,当然最重要的是双方都认可对方提供的商品。

这次交易过程非常快,收获固然很大,却没有占用李林太多时间,很快他就把精力放到如何开拓这个次元空间上面来。

荣誉等级达到了3级后,提升起来就遇到更多困难。

从目前的迹象来看,荣誉等级升高之后,遇到的对手,都是可以部分改变dota对战规则的神明,他们尽管还没有出现过可以和李林一般修正几率和运气的神明,但其他的也各有招数。

显然没有哪一个神明不想着利用原本的实力进行战斗,而不是幼稚地认为只按照这个世界的规则进行对战就可以。

他们中间或者是有独特的技能,就好比dota英雄中有一些会有一些独特的技能一样,他们有的自带技能往往特别变态,秒杀初期英雄都是很平常的。而有的可以使用特有装备,这些装备往往同样有着强大的力量,当然其上限不会超过那些神装,但只付出很少价格就可以使用。

更有甚者,甚至拥有类似游戏中作弊手段,比如单独给自己增加金钱,,或者是提升等级,虽然不知道这种操作可以使用几次,但一次就足以拉开与对手的差距,至于增加的金钱数量和等级多少,就看这些神明自己的能力。

显然这种游戏如果全部是凡人参与自然是公平无比,他们只能在游戏规则束缚之下,使用游戏中现有的物品去战斗,不可能有作弊的手段。

但换成神明,尤其是一些强大的神明,他们当然会研究这个世界,并且和李林一般找出这个世界的漏洞,加以利用,同时企图进一步探索这个世界背后的东西。

至于吸引他们的东西,显然与这个世界本身有关。别的不说,作为一个在无尽虚空中可以轻易查探的空间坐标,就是一个最好的神明交流平台,同时也是一个极其容易发生冲突的地方。

这种交流,对于多数神明来说自然有用,就好比之前和李林交易的那位神明,他就轻易地得到了自己长久以来无法得到的知识,神力对他而言是可以积累出来的,但这种规则的领悟和知识,就是难以寻找的宝贵资源。这可不是从书本上可以轻易获得的知识,也许几十万年都无法研究出来,因此就算付出几百万亿的标准精神力晶体,对他而言也是赚的,知识无价,可不是简单的一句话,越是顶端的知识,越是如此。

原本地球上的知识也到了这一层次,一些顶端技术,有钱都没人卖,至于花费几千亿只引进一些落后技术的实例,更是数不胜数。

因此一个看似简单,和游戏仿佛的半位面战场,其实蕴含着无比丰富的宝藏,别的不说,李林至少能够猜测出它的数量近乎无穷,能够支持无数神明同时开战,否则很难解释,其他神明的荣誉等级是如何提升的,如果只有一个空间,那位和他做交易的神明,就没有必要和那么多神明签订契约。

李林目前提升荣誉等级遇到了困难,但仍然有一些取巧的办法。比如刚刚交易的神明,他的荣誉等级肯定不低,

他是通过契约其他新进神明的方式,将他们战绩归于自己,进而继续提升荣誉等级。

这与其说是这个次元空间的漏洞,不如说是故意如此。

想要契约更多的神明,就得需要大量神力的投入,本身就代表了一种更强的实力。

这些新进神明,凭借运气,可以获取到一定的胜利场次,这些胜利场次大概在10到50之间,这就是一个新进入神明可以贡献出的胜利场次,之后契约应该到此结束。

当然这些新进神明脱离契约之后,之后再如何计算荣誉等级,恐怕不会从零开始,仍然会从曾经获取的胜利场次来计算,他们获得了大量神力,几乎毫无损失。这段时间里的收益,对一个新神来说,是非常大的,因此那位神明,不愁没有新神与之签订这种契约,故而他的荣誉等级可以无限刷上去,只要神力足够投资就可以。

而对于那些弱小神明来说,他们的荣誉等级刷到一定程度就不可能增长了,因为再向上遇到的对手,都是那些可以更改游戏规则的神,它们是不可能与之对抗的,就如同之前与轮回者对战的尼扎恩一样,他连利用了规则的凡人都无法战胜,更别说直接对战那些可以更改游戏规则的神明了。

李林自己却很难照搬这种看似简单的模式,一次投入就是一千亿以上,还要承担亏本的情况,

就算他新进了三百万亿,真算起来也不过是能够支持一千多次的战斗,其中胜利场次就算按一半来算,也不过是500来场。现在他是荣誉等级3级,晋升到下一级就需要300场胜利,

这个投入太大了,大到他不能承受。

那么想要战败敌人,就得继续加大对“命运之触”这个技能的挖掘,让它在dota战场中发挥更大的作用,同时也可以投入更多轮回者进行这种战斗,

因为现在本钱可以支撑同时开辟多个战场,只不过必须保证胜利次数够高,现在荣誉等级上升到3级,每次净收益可以获得三成,不再承受那么高的剥削,如果连胜3场基本上就可以赚回一场的投入,也就是说只要保证胜率超过四分之三,就可以保证不亏本。

这个胜率如果是在荣誉等级低时候很容易保证,但到目前这个状态,现在胜率只有二分之一不到,继续下去就是赔本的状态。

这种情况下,最好的办法,就是增强“命运之触”对这个游戏的决定作用,现在的作用,是一切几率性技能武器技能装备,全部大大提升。这就等于可以在同等金钱消耗下,获得更高性价比的装备,以及更强力的技能。

这看似已经非常变态,不过在面对更强的敌人时,原本这种极具优势的技能,已经变得不再满足需要,别的不说,碰到那种可以直接提升等级,或者直接增加金钱的,那就是从头压制到尾,甚至可能一开局就会被直接推灭。根本不会留给挣钱买装备的机会。

面对这种神明,那就只能寄希望对方,不能一次增加过多等级,或者过多金钱了。

……………………

不仅仅李林在冥思苦想,如何解决目前面临的困难,五名直接参与战斗的临时轮回者们,同样也在分析着目前面临的局势。

^……………………

作为临时轮回者的一员,方云声本来打算完成任务后,就不再参加。

不过丰厚的贡献度奖励,在战斗第一次胜利后,立刻发下来后,却第一次激发了他深藏的野心和**。

“你取得了一场战斗胜利,任务成功完成,获得贡献度一千。

后继任务开启,继续进行对战,基本贡献度一百,每多战胜一场,贡献度增加百分之十,每输一场,扣除一百贡献度,并且贡献度从头计算。”

冲着这个累进的贡献度,他第一次感觉到,就算自己这种长期以来处于颓废状态的人,也有可能混到一个转生的资格。

现在对于普通平民而言,贡献度积累到一万到十万之间就可以进行转生。

这个转生标准,每个人不同,根据普遍流行的解释,这与个人生存的时间,个人潜力挂钩,

当然更为重要的是忠诚度这种隐性指标,所有人也很清楚,每隔一定时间,都会有相关考核,当然就算不合格,也不影响生存资格,但各种工作获得贡献度就会减少,更不用说高级待遇需要的贡献度水平就就会增加。

至于这样安排是否公平,大部分人倒是可以接受,毕竟忠诚度越高的人,从来都是各个组织重点培养,优先提拔的对象,符合人类传统社会的规则,无论东西方,老板都喜欢忠诚度高的手下,哪怕被人称为愚忠。

方云声自己看过,他想要获得一个转生资格,所需要的贡献度是点,这和大多数人差不多,听说有一些人只需要一万点,甚至低于一万点,他自问做不到,那些往往是主神的狂信徒,他自己现在的贡献度是一千多,原本是个天文数字,不过如果他真得拼命努力工作和学习创造,还有几百年的寿命,应该还是有希望达到的。

只是以他原本得过且过的性格,颓废度日的心态,再多个几百年也不够用。

当然少数人也曾经要求转生成为普遍福利,就如同基因优化,延长寿命一般,不过这种要求自然不可能满足,否则人类在失去这种生命延长的最终刺激后,只会出现大批懒惰之辈,就算文明再发达也一样,好逸恶劳是人类的天性之一,原来的地球上,高福利国家出现的种种债务,究其根源,无非是本国劳动者不愿意积极劳动,创造不了足够的商品用于贸易导致不得不举债,凡是劳动力充足并且劳动者还愿意劳动的国家,债务基本上都可以得到清偿,毕竟21世纪劳动力价格是上升的态势,单纯出卖劳动力也可以换得世界市场中的一部分分工。

目前刺激个人劳动和工作,就是靠着贡献度分层,一级一级待遇各有区别,从最基本的生存需要,到更高级的娱乐需要,各种感官上的满足,都根据贡献度来进行定级。

从形式上来看,很类似于特权社会中根据官僚等级享受对应待遇,但现在换成对永恒帝国的贡献度,就完全转变了含义,有神的全知,没有人可以弄虚作假,更不用说谋取私利,谁做出了多少贡献,就是多少,父子血亲之间的帮助,仅限于知识的传递和教育,并不可能直接利用关系帮助子女换取贡献度,一切还只能靠个人努力,这就和科学家培育子女一样,在科学面前,是没有关系户说法的,也许过去还有人可以窃取其他人的成果,但这些事情,在新世界中,是绝对不会发生的。

目前方云声就在这种情况下,受到了刺激,他自然不知道每一场失败,主神空间会有多大的损失,他只知道如果连胜下去,其累加到的贡献度是一个惊人的数字,每次累计百分之十,如果连胜五十场,就是一百多倍,也就是一场获胜就是一万多贡献度,在连胜五十的基础上,再获胜两三场就足够转生所需了。

这种妄想很容易在他心底滋生,以前他得过且过,是因为找不到有兴趣发挥能力的地方,就算有个人信息管理系统提供指引,他也难以坚持下去,而磨练意志,锻炼品格的各种课程,他又不愿意学习,最后只能继续在勉强获得一定贡献度的情况下,继续混日子。

他这种心态的人,不在少数,毕竟不是每个人都能够快速适应新世界,并且努力上进的,否则原本的人类世界也不会是大部分人平庸的结果。

好在新世界种种措施的实行,让很多人开始改变以往得过且过的心态,毕竟新世界有太多机会,太多可以实现原本无法实现愿望的机会,无论从感情还是感官的满足,都有大量机会,并且有实现的路径。

现在方云声就在这种刺激下,转变了之前刚刚进入任务时,想要快速完成,然后回去继续游戏的心态,转而积极思考如何连续获胜的可能性。

而其他四个队友,自然要比他积极得多,五人经过一连串配合,也消除了原有的陌生和抵触,毕竟利益已经看到,换一个人过来,配合上还要会重新开始,熟练度上也要差得多。

在第三次面对同一个对手输掉后,方云声和其他四人开始了新一轮的讨论,原有的战术完全失效,必须要找到新的解决办法。

“毋庸置疑,这些人肯定是用了模式中的等级提升,我第一次见到他们的时候,他们就已经10级了,直接一个大招,再打了几下,就把我秒掉了,这可怎么办?”一个队友皱着眉头说。

“我们能够作弊,对手也能够作弊,而且比我们还狠,这种情况下,在前期纯粹受到压制,而且中间过程中,对方可以一直压住我们,前期10级的优势,我一个人就可以挑3个中等ai,更不用说对手操作远超过我们,这简直没有办法。”另外一个队友也是双手一摊,表示无可奈何。

虚拟轮回世界中,蔚蓝的灯光下,五名临时轮回者绞尽脑汁,想从自己目前拥有的优势中,找到可以克制对方的办法。

终于那名年纪四十多岁的天王级队友开口说着,“我倒是发现了一个规律,那个对手自己很强,但他的队友却没有那么强,他们并不能拥有直接提升等级的本事,而是其他一些特殊能力,但面对我们的时候,都会受到克制,因此要想打败他,我们并不需要自己出手,只要再找到一个能够克制这个直接提升等级的英雄就可以了,也就是我们要抛开以往一起上的思想,再找到一个强大的队友,来代替我们其中的一员。”

“这倒是不错,应该行得通”其他人一听,就知道很可能起作用,这就和游戏中组队一个道理,打不过boss,一个办法就是更换人员组合,弄出一个更强的队伍出来。现在明显己方有短板,想要补齐,就只有去掉一个,再添上一个新的。

但这有一个问题,那就是如何找到这个队友,并且取代谁,前者涉及到在在那个世界如何发布公告的问题,倒是可以通过主神解决,后者就要在保证团结的基础上,让人主动选择退出。

毕竟一旦这种办法可行,就意味着以后有连胜的机会,贡献度大量获取的机会可不多,尤其是现在这种近乎白送的情况下,指望有人大公无私到放弃自己的参与,让给其他人机会,可是一个不小的考验。

如果他们都是正时轮回者,也许还能够做到放弃,毕竟正式轮回者有许多机会获取贡献度,并且彼此间有固定的配合,加上有大量相关训练,牺牲个人临时的利益,来换取整体胜利,是一件极其平常的事情。

但对于这群由于特殊资格而临时拼凑起来的临时轮回者而言,他们就没有如此好的心性。

不过这也没有难倒这些人,很快他们就想到了办法。

“轮流来,这次抽签决定顺序,按照这个顺序轮流退出”一个看上去足够公平的措施,很快平息了众人潜在的不满,开始进行解决第二个问题。

这个自然需要向主神询问,指望对dota对战世界本质一无所知,只知道一些表面背景的他们,想要进行寻找其他神明合作,那就困难太多了。

何况就算他们找到,再弱小的神,也不会和这些凡人直接打交道的,仍然需要主神亲自沟通才能做到。

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