新八一小说 通过搜索各大小说站为您自动抓取各类小说的最快更新供您阅读!

也不怪大家理解错了,毕竟《掘地求升》这个名字实在是太令人印象深刻了,别说工作组的这些人,绝大多数玩家和主播听到这个名字也得一哆嗦。

陈陌笑了笑:“不不不,这是另一款游戏,跟那个抡大锤的猛男爬山不是一回事。看概念稿吧。”

看到投影屏幕上的概念稿标题,众人这才恍然大悟。

哦,是这个“绝地求生”啊!

再看游戏的基础概念,倒是挺符合“绝地求生”这个名字的,100人降落到一座荒岛上,只能有一个人活到最后,确实是“绝地”。

陈陌开始讲解游戏的一些基本概念和设定。

游戏的核心乐趣。

地图机制。

角色动作。

枪支系统与配件。

道具系统与刷新机制。

载具相关内容。

……

《绝地求生》的游戏模式并不复杂,虽然具体到一些细节设定上比较繁杂,但基础设定很好理解。

简而言之,就是把100个玩家扔到孤岛上,自行搜索物资,互相残杀至只剩一人。同时为了控制游戏时间、驱使玩家集中,加入了“毒圈”的概念。

至于其他的,就全都是为了游戏更加丰富、更加好玩所加入的细节设定。

讲完之后,陈陌看了看众人:“怎么样,都明白了吧?”

没什么人提出疑问,因为陈陌讲得很明白,游戏的机制也根本不难理解。

或许唯一的疑问是……就这样?

显然,这和很多人心目中那种开创新的大作有些相去甚远,没有《黑暗之魂》刚拿出来的时候那种震撼。

只从设计概念稿上看的话,《绝地求生》这款游戏只是在玩法上有所创新,其他方面真没什么特别值得称道的。

就算是用上盘古引擎……但这毕竟是热兵器战斗,主要的杀伤来自于子弹,展现效果也不会像《黑暗之魂》那么突出。

可能……因为是今年的第一个项目,所以先做个简单项目练练手吧?

很多人都是这样的想法。

陈陌笑了笑:“好,既然没问题,散会。”

……

很多人在刚开始接触到《绝地求生》的游戏理念时,都会多少有一些轻视,原因很简单,因为这游戏的玩法看起来并不酷炫。

显然,工作组的很多人也有这种疑虑。

地图、枪械、载具、配件、道具、动作等等方面,其实在其他大型FPS游戏中多多少少都有,谈不上有什么太大的创新。

唯一值得吹一吹的就是这个养蛊一样的游戏模式,但玩家们真的会接受么?还是要存疑。

其实在平行世界的国外,曾经也有过一些生存类游戏,比如前两年曾经出现过一款叫做《丧尸之围》的生存类游戏,玩家扮演一名末世中的士兵,需要在根据地抵御丧尸的进攻,同时不断地搜刮物资存活下去。

确实取得了一定的反响,销量也还不错,但远没有达到“大火”的地步。

而陈陌显然不是那种小富即安的性格,他即使是做手游,肯定也是要奔着畅销榜第一去的。

《绝地求生》看起来就像是一款混杂着生存元素的FPS游戏,仅凭着一个点子,能胜过那些传统的FPS游戏吗?

陈陌的答案是,能。

很多人在分析《绝地求生》这款游戏的时候,往往喜欢把问题看得简单:“无非就是一个点子而已!”

可事实上,MOBA也是一个点子,大型MMORPG也是一个点子,绝大多数经典游戏的雏形都是一个点子。

关键是你能不能把这个点子完善成一个丰富的游戏,能不能让这个点子迎合绝大多数玩家的喜好。

如果以大众的口味而言,《绝地求生》优于市面上的一切FPS游戏(仅指游戏的好玩程度),这并不是一种偶然,而是游戏理念指导下的必然结果。

《绝地求生》的魔力主要在于五个方面。

第一是强随机性和始终保持的新鲜感。

第二是操作的可成长性。

第三是松弛有度的游戏节奏。

第四是强度适中的团队合作,对队友容错率高。

第五是丰富的爽点和刺激点。

把这五点优点单独拿出来,和市面上的其他FPS游戏比较一下,就可以很明确地看出吃鸡这款游戏到底牛逼在哪。

假如以《绝地求生》的评分作为100分的话,能够以此对其他的竞品游戏作出打分。

传统的FPS游戏(对战类):

FPS游戏(单机类):-100

《守望先锋》:

《英雄联盟》:

当然,并不是说《绝地求生》秒杀这些游戏,其他游戏有自己的优点,并没有纳入评价范围。

只是说在这五点上面,《绝地求生》有着非常明确的优势。

在强随机性和新鲜感方面,这是保证游戏寿命的根源所在,简单来说,《绝地求生》和《英雄联盟》类似,都是每开一局都会获得全新体验的游戏。

单机类FPS游戏各项指标都很好,但唯独这一点上,不能为玩家提供强随机性的游戏体验,就算再好玩,打通的次数多了也会觉得枯燥。

而传统的FPS对战游戏,战斗往往爆发在几个关键地点,打的多了会觉得有种似曾相识之感。

《守望先锋》虽然可以换英雄来冲淡这种感觉,但交战地点上的既视感仍旧是无法解决的问题。

比如推车图,每逢拐角必打一波,再加上阵容僵化的问题,可能打了十几盘,给人的感觉都非常类似,对于下一盘的期待感也就会大幅下降。

而这正是《绝地求生》的一大杀手锏,因为地图够大、飞机航线不同、毒圈不同、飞某个区域的人数不同、捡到的东西不同,所以玩家们始终都能获得不同的游戏体验。

至于操作的可成长性,则是指玩家能否通过重复训练来不断地提升自己的水平。

这点是FPS游戏的传统优势,不用多说。唯一值得一提的是,因为《守望先锋》中存在严重的阵容克制关系,有时候练枪法也并不一定就能赢,所以扣分了。

新八一小说推荐阅读:我是暗黑小土着这不对吧,怎么召唤的全是咸鱼?苟道修仙,从种田开始数据散修绝世无双帝国崛起全面战争出狱后,我闪婚了植物人大佬网游:从一场邂逅开始亡灵放牧者卢米安莉雅免费阅读全文最新章节齐等闲二当家海岛求生,开启简易模式陈玄异界第一花兵平凡神生无止的界限我的心声暴露啦!人性即见如来召唤物不下班,我的零成本军团重生后,反派自带剧透标签游戏:彩蛋猎人网游:我把刺客玩成狙击手足球也是你能玩的?玉奴娇震惊,我竟将自己优化成女生了大英帝星因为扑点球牛B,全队认我作爹NBA数据自由定制,谗哭科詹库灵骨被夺,帝女她觉醒神脉杀回来了医妃无价,冷王的神秘贵妻超级预言大师千岁词我的女神校花九星霸体诀末日降临:开局获得纸片人分身龙傲天和他超强却想吃软饭的道侣全民转职:死亡之主!都市赶尸人都市传说:远古文明的遗产借尸填魂从转职开始的炼蛊之旅求生游戏:物资太多只能假冒欧皇低调修仙,高调复仇原神之玄水武装超级至尊系统NBA:我打球真的只是兴趣公务员带薪网游之路[综]吃药!王者荣耀之全能高手小狐仙的重生物语我叫术士
新八一小说搜藏榜:木叶:鸣人的非正常人生选择全民觉醒,开局无敌双天赋暗区突围:淘金者重生之万能刺客网游:投降吧,那个毒肉盾又来了这个序列游戏有大问题海贼之猎奇美食家狼人杀之夜尽天明网游之我有一箭可弑神宅男奶爸领主的我开局双系统八零小辣妻,科研大佬追着宠人在斗罗,我是龙神之子重生贵妻:帝少的心尖宠全民游戏:从丧尸末日开始挂机超强装逼升级系统提瓦特之开局盗宝团,打劫申鹤英雄联盟之单身狗传奇我只想换个职业啊反派魔王绝不死于开场CG!全民穿越,异界迷雾求生夏天司马兰意外穿越到费伦的末世魔王之子大神归来之金牌分析师万界登陆我真的在打篮球快给我笑退役后大佬她怎么又复出了网游:开局充百亿抽SSS级天赋王者:开局击败银河战舰宜昌鬼事密室求生,我能看到门后的世界姜云絮楚玄知九皇叔的神医毒妃最新章节在线阅读中场全能巨星网游之萌喜江湖王者之百无禁忌再战洪荒饥荒:文明重启梦幻西游:最强屌丝系统网游之最强造假商贩第一玩家天赋拉满的我,下次还填非常简单李牝安婉怡小说全文免费阅读无弹窗全球游戏武侠时代变身之我真不是NPC狼人杀究极俱乐部带着攻略去穿越暴君的小妖精又撩又野无错字精校版分手当天,我闪婚了亿万富豪麻衣鬼相
新八一小说最新小说:你把faker都打抑郁了?穿进恐怖游戏后,我和反派HE了提示来自50年后,叫我怎么输?每天读百位世界顶级哲学心里学大玩家:第一纪元网游:开局SSS天赋,吞噬召唤陛下莫怕,将军来也【王俊凯】与你相遇真好幻世御兽小寡妇翻身,受不了不准叫我气球姐!伊莱克斯亡灵法神残梦遗伤锦绣双影:情牵朝野,盛世梦华录网游:垃圾天赋超神技加书架后,我修为稳步提升山海经之灾厄将至江湖夜雨十年灯之剑胆琴心魔法辞条都市狂龙行天下震惊:我的室友,竟然是巅峰第一网游:我的攻击刀刀斩血百分之十触灵侦探事务所何雨柱重生变聪明博德之门3:从螺壳舰开始新生四合院何雨柱之偷天换日被迫成为敌人的金丝雀NBA:浪子老板,打造紫金十冠恶魔果实,降临现实世界儿童故事三百篇四合院:重生傻柱,我有无敌空间都殿下了!会亿点技能怎么了火影:开局三战,别怪我开点小挂重生:股市大鳄李明重生黛玉清仇录死对头总想让我喜欢他星铁之折翼旅人从火影开始旅行霍格沃茨的命运巫师仙途虐恋:叶凡传奇【快穿】下三滥恐怖无限:神女大人追上门庶女开铺:我靠美食当上商业女王荣总轻点骗,叶少要心疼火影:我成了宇智波最强王者某科学的心理掌握X超电磁炮骑士学院:双生狼融合世界后李莲花的各种可能坏家伙他只想捞钱!全民穿越:死灵法师的崛起