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0.1b版补丁:

暗元素、光元素的攻击力上升1点,防御力下降2点,hp上升4点。

补充:电元素。

新增:雷元素、凤凰。

......

光元素,等级:1阶8级,属性:

攻击力:10点,防御力:6点,hp:11点,伤害:1~9点,占据格子:1格,速度:6点,Atb主动性:18点,特技:元素生命、飞行、元素形态。

元素生命:该单位属于元素生命物种,许多魔法、负面状态对其有效,拥有士气、幸运属性,免疫生命毒。

元素形态:该单位可以消耗6点Atb主动性,在物理状态与元素状态进行切换。

物理状态下,防御增加18点,hp增加24点,速度和Atb主动性降低3点。

元素状态,速度和Atb主动性增加6点,免度物理伤害。

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暗元素,等级:1阶6级,属性:

攻击力:7点,防御力:3点,hp:24点,伤害:3~5点,占据格子:1格,速度:7点,Atb主动性:18点,特技:元素生命、飞行、元素形态、黑暗本源。

黑暗本源:该单位免疫除伤害魔法以外的黑暗系魔法。

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气元素,等级:2阶6级,属性:

攻击力:11点,防御力:10点,hp:15点,伤害:2~12点,占据格子:1格,速度:8点,Atb主动性:19点,特技:元素生命、飞行、元素形态。

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风元素,等级:4阶2级,属性:

攻击力:15点,防御力:18点,hp:40点,伤害:8~24点,占据格子:2x2格,速度:10点,Atb主动性:21点,特技:元素生命、飞行、元素形态、风场。

风场:该单位受到物理攻击时,那次攻击造成的伤害降低30%。

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电元素,等级:5阶4级,属性:

攻击力:30点,防御力:15点,hp:75点,伤害:12~30点,占据格子:2x2格,弹药:24发,射程:6格,速度:12点,Atb主动性:24点,特技:元素生命、飞行、元素形态、电场、雷霆重塑、射手、无近战惩罚、电击。

电场:该单位受到魔法造成的任何伤害降低45%。

雷霆重塑:该单位免疫除伤害魔法以外的电系魔法,而且受到雷霆属性伤害时,不但不会受到伤害,还会回复相应伤害的hp,并且可以2倍复活

电击:该单位的攻击视为雷霆攻击。

攻击时会额外对目标和及其周围3个范围范围内造成30点雷霆属性伤害,不分敌我。

受到雷霆属性伤害状态下的单位,每次行动前50%麻痹,本回合内无法行动。

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雷元素,等级:5阶7级,属性:

攻击力:60点,防御力:20点,hp:240点,伤害:20~60点,占据格子:3x3格,弹药:30发,射程:12格,速度:16点,Atb主动性:30点,特技:元素生命、飞行、元素形态、电场、雷霆重塑、射手、无近战惩罚、雷击,风场、双重射击、2连射。

雷击:该单位的攻击视为附带雷霆属性攻击。

攻击时会额外对目标和及其周围6格范围的范围内单位,造成120点雷霆属性伤害,不分敌我。

受到雷霆属性伤害状态下的单位,每次行动前90%麻痹,本回合内无法行动。

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火元素,等级:3阶5级,属性:

攻击力:15点,防御力:10点,hp:30点,伤害:10~13点,占据格子:2x2格,速度:8点,Atb主动性:20点,特技:元素生命、飞行、元素形态、燃烧攻击、火焰本源。

火焰本源:该单位免疫除伤害魔法以外的火系魔法,而且受到火属性伤害时,不但不会受到伤害,还会回复90%伤害的hp,并且可以复活。

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炎元素,等级:6阶6级,属性:

攻击力:45点,防御力:15点,hp:60点,伤害:30~60点,占据格子:3x3格,速度:10点,Atb主动性:30点,特技:元素生命、飞行、元素形态、火球攻击、火焰本源。

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水元素,等级:4阶8级,属性:

攻击力:24点,防御力:18点,hp:90点,伤害:12~18点,mp:60,占据格子:3x3格,速度:5点,Atb主动性:21点,特技:元素生命、元素形态、施法者、水系法术。

水系法术:该单位可以在战斗时施放这些『水系魔法』,『水箭术』、『疗伤』、『御水奇术』。

『水箭术』:消耗6点mp,对目标造成25点魔法属性伤害,冷却1次行动。

『疗伤』:消耗15点mp,使目标恢复60点hp,并去除1个负面状态,冷却1次行动。

『御水奇术』:消耗9点mp,使目标受到『水系魔法』造成约伤害下降45%,持续6次行动,冷却2次行动。

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冰元素,等级:5阶7级,属性:

攻击力:30点,防御力:5点,hp:240点,伤害:10~21点,mp:90,占据格子:3x3格,速度:6点,Atb主动性:18点,特技:元素生命、元素形态、施法者、冰霜本源。

冰系法术:该单位可以在战斗时施放这些『冰系魔法』,『寒冰箭』。

『寒冰箭』:消耗9点mp,对目标造成50点冰霜属性魔法伤害。

冰霜本源:该单位免疫除伤害魔法以外的冰系魔法,而且受到冰霜属性伤害时,不但不会受到伤害,还会回复100%伤害的hp,并且可以复活。

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沙元素,等级:4阶5级,属性:

攻击力:22点,防御力:40点,hp:100点,伤害:10~30点,mp:180,占据格子:2x2格,速度:6点,Atb主动性:15点,特技:元素生命、元素形态、施法者、沙系法术。

沙系法术:该单位可以在战斗时施放这些魔法,『流沙陷阱』。

『流沙陷阱』:消耗18点mp,对目标周围施放产生陷阱,陷阱触发会造成75点魔法属性伤害并减少15点速度和30点Atb,不分敌我。

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地元素,等级:4阶12级,属性:

攻击力:35点,防御力:27点,hp:240点,伤害:40~60点,mp:150,占据格子:6x6格,速度:3点,Atb主动性:9点,特技:元素生命、元素形态、施法者、地系法术。

地系法术:该单位可以在战斗时施放这些魔法,『乱石地刺』。

『乱石地刺』:消耗6点mp,对目标造成25点魔法属性伤害,冷却1次行动。

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精神元素,等级:6阶12级,属性:

攻击力:0点,防御力:0点,hp:150点,伤害:100~300点,mp:300,占据格子:1x1格,速度:6点,Atb主动性:12点,特技:元素生命、元素形态、施法者、心灵系法术。

心灵系法术:该单位可以在战斗时施放心灵系魔法,『心灵防护』、『悲伤』。

『心灵防护』:消耗10点mp,目标获得1个可以吸收30点魔法伤害、1200点魔法伤害上限的护罩,护罩可以抵挡一次心灵系魔法攻击,持续3次行动,冷却1次行动。

『悲伤』:消耗45点mp,使目标在魔法效果持续期间每回合士气、运气降低6点,持续3次行动,冷却2次行动。

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念力元素,等级:7阶5级,属性:

攻击力:0点,防御力:0点,hp:300点,伤害:0~0点,mp:600,占据格子:3x3格,速度:9点,Atb主动性:18点,特技:元素生命、元素形态、施法者、念力系法术。

念力系法术:该单位可以在战斗时施放念力系魔法,『念力风暴』、『念力射线』。

『念力风暴』:消耗100点mp,对目标及其田字格区域施放,造成150点魔法伤害,不分敌我,每回合可以蓄能1次,下次施放时视为双倍施法。

『念力射线』:消耗12点mp,对目标造成55点魔法属性伤害并动使目标陷入崩溃『胆小』状态,持续3次行动。

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火鸟,等级:7阶2级,属性:

攻击力:60点,防御力:10点,hp:450点,伤害:40~120点,占据格子:3x3格,速度:9点,Atb主动性:20点,特技:野兽生命、燃燃攻击、火焰本源。

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凤凰,等级:8阶7级,属性:

攻击力:60点,防御力:60点,hp:600点,伤害:45~90点,占据格子:3x3格,速度:21点,Atb主动性:27点,特技:飞行,野兽生命、血脉再生,火焰本源、不死鸟、涅磐、炽热之心、烈焰吐息攻击。

不死鸟:该单位进入重生状态时,复活的数量视为3倍,战斗结束后恢复原数量。

涅磐:该单位进入濒死状态时,有75%的概率进入重生状态,hp恢复到99%,并且状态重置。

烈焰吐息攻击:攻击时会额外对目标和及其周围1格内的单位造成420点火焰属性伤害,不分敌我。

受到火焰属性伤害的单位,每次行动前会受到自身hp上限30%的火焰属性伤害。

炽热之心:该单位12格内的单位免疫士气降低类效果影响。

如果有易燃的单位存在,会进入燃烧状态。

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火元素巨龙,等级:8阶1级,属性:

攻击力:200点,防御力:0点,hp:1500,伤害:300~300点,mp:750,占据格子:9x9点,速度:10格,Atb主动性:27点,特技:元素生命、元素形态、施法者、火焰本源、火系元素法术、燃烧攻击、火元素吐息、飞行。

燃烧攻击:该单位攻击时,会额外对目标造成燃烧效果。

火元素吐息:该单位的攻击永久视为火焰攻击,攻击时会额外对目标和及其6x6锥形范围内造成300点火焰属性伤害,并获得『双倍灼伤』负面状态,不分敌我,不受反击。

『双倍灼伤』负面状态下的单位,每次行动前受到2次60点火焰属性伤害,持续12次行动,可以叠加4次。

火系元素法术该单位可以在战斗时施放火系魔法,『火焰风暴』、『御火奇术』。

『火焰风暴』:消耗100点mp,对目标及其半径4.5格区域施放,造成300点火焰属性伤害,不分敌我,每回合可以蓄能2次,下次施放时视为四倍施法。

『御火奇术』:消耗6点mp,使目标受到火系魔法』造成的伤害下降25%,持续9次行动,冷却1次行动。

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水元素巨龙,等级:8阶1级,属性:

攻击力:00点,防御力:200点,hp:3000,伤害:0~0点,mp:1500,占据格子:9x9点,速度:9格,Atb主动性:30点,特技:元素生命、元素形态、施法者、水系元素法术、飞行。

水系法术:该单位可以在战斗时施放这些『水系魔法』,『集体水箭术』、『集体疗伤』、『集体御水奇术』、『海啸』。

『集体水箭术』:消耗12点mp,对6个目标同时造成45点魔法属性伤害。

『集体疗伤』:消耗30点mp,使6个目标同时恢复90点hp,并去除2个负面状态。

『集体御水奇术』:消耗18点mp,使6个目标受到『水系魔法』造成的伤害下降90%,持续12次行动。

『海啸』:消耗100点mp,对目标及其9x9区域施放,造成4次300点魔法伤害,不分敌我。

对飞行单位无效,每回合可以蓄能1次,下次施放时视为双倍施法。

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