队员们的学习能力很强,并同意教练的观点和思路。
他们可以为任何人打比赛,但最重要的还是为自己而战。
这把训练赛又输了,可那又怎么样?
总决赛输了,那又怎么样?
战士在上战场之前,就已经做好了牺牲的准备。
竞技者登上舞台,就有失败的可能。
选手和教练要做的事就是,全力以赴推到对面。
训练赛继续。
仍旧是那一局bo7,只不过是训练的模式跟平常不太一样。
这一把羊教继续选择红色方。
对手ban掉火舞和凯,自己ban掉沈梦溪和大乔。
对面一抢鲁班大师,最常规的打法还是保大射思维。
鲁班大师配黄忠,或者配一个鲁班七号。
打鲁班父子有好几套射辅,孙膑加公孙离、墨子加蒙犽等等。
尤其是射手这边,蒙犽是出的最多的。
但还是要看队伍的习惯,他们对于当下战况的理解和后面比赛的考量。
总之,随机应变,具体问题具体分析。
比如,这把AG在前面已经用过公孙离和孙膑了,射手就可以考虑蒙犽。
那AG这边,先出打野夏侯惇和射手蒙犽。
前置预判鲁班七号和黄忠。
第三楼看对面的选位。
超强人机选择黄忠和宫本武藏。
AG这边第三楼拿牛魔。
对面ban中单,嬴政和干将莫邪。
AG这边ban掉王昭君和蒙恬。
现在超强人机这边,前三楼出到黄忠、鲁班大师、宫本武藏。
AG出到蒙犽、牛魔、夏侯惇。
后续中边出什么英雄才能做到最好?
第四楼该选什么英雄。
超强人机根本没有给他多余的思考时间。
对手的bp几乎是在一瞬间完成的。
而羊教则是利用自己的ban英雄的时间去思考。
几秒钟的时间,他确定好中单。
第四楼先出一个能留人能开团的弈星。
对手出到海月和廉颇。
自己该出什么边路?
什么样的边路既适配阵容又能够打对面这套。
他需要最优解。
不到两三秒,他就确定了一个边路英雄——吕布!
双方阵容选择完毕。
【蓝色方:超强人机】
对抗路:廉颇(闪现)
打野:宫本武藏(惩击)
中单:海月(闪现)
发育路:黄忠(闪现)
游走:鲁班大师(闪现)
【红色方:AG超玩会】
对抗路:吕布(闪现)——忆安
打野:夏侯惇(惩击)——未央
中单:弈星(闪现)——长生
发育路:蒙犽(闪现)——一诺
游走:牛魔(闪现)——夏竹
当阵容选择完毕,到最后一刻,吕布出来之后。
AG才确定这个完全体阵容。
比较了解比赛的观众都知道,这里面牛魔、吕布、弈星,这三个英雄团战画面是很足的。
但这和以前拿的阵容区别是很大的。
以前出到这三个英雄的时候,打野会选择什么?
一般是野核,镜、宫本武藏之类的。
这赛季这两个野核可以说是比较好用的。
仔细一看,自己第一把用了镜,对面抢掉了宫本武藏。
而且自己这边夏侯惇是先拿的。
按照一般的思维,吕布、夏侯惇这两个英雄不会一起出。
第一,带线的问题。
这两个英雄相较于对面的宫本武藏显得比较笨重。
第二,团战后续收割以及伤害问题。
收割能力,吕布、夏侯惇都没有,前期吕布伤害也不足。
这样看来,近乎完美的一套团战阵容似乎有点不完美。
这个时候就要体现出队员和教练的应变能力。
除了带线问题无法解决之外,其他问题都可以灵活处理。
羊教之所以在counter选出吕布,是因为他克制对面五个英雄。
大肉廉颇、依靠二技能护盾承伤的宫本武藏、依靠护盾的海月,以及黄忠鲁班大师这两个英雄的二技能。
仔细一看,这些英雄面对吕布的时候都有些乏力。
甚至说吕布就是克制他们的。
常规思维,吕布是当前排用的。
但这把,自己家有牛魔加夏侯惇,两个大前排。
这把吕布做点防装,直接当核养。
吕布前期确实很弱,但对面廉颇又对他能造成什么压力呢?
很好的就能度过对线期。
唯一的问题就是腿短发育慢,不能频繁转线吃钱。
如此一来,整局的大方向就确定了。
而且就这样还没有算上蒙犽和夏侯惇的强度。
如果下路能打出优势,到了中期,对面可能就撑不住了。
第二把,面对超强人机,羊教的bp显然是优势的。
当然,他们迅速思考的内容都是理论。
真正的内容还是要看队员在局内的发挥。